¿Alguien recuerda el blog "Orange Star"?
Probablemente no, pues no destacó precisamente por ser excesivamente conocido, pero los que lo conocían les gustaba.
Pues bueno, para mal o para bien, Orange Star, vuelve!
Con todo el espiritu de la antigua web llega este nuevo blog.
Con todas las secciones antiguas y algunas nuevas, espero que Orange Star: Reloaded os divierta mucho, mucho, mucho...

martes, 23 de agosto de 2011

Análisis: La saga Assassin's Creed (Primer y Segundo juego)

Sin duda alguna, podemos afirmar que Assassin's Creed es la mejor saga de esta generación. No solo plantea un sistema de juego muy diferente a lo que estamos acostumbrados, sino que su ambientación es extremadamente fiel y cautivadora.


ASSASSIN'S CREED


Género: Aventura
Disponible: PS, PS3 y XBOX360
Precio: 9'95€
Compañía: Ubisoft

En Assassin's Creed, somos Desmond, un joven que es "llamado" a unos extraños experimentos de una misteriosa empresa: Abstergo. En este lugar, nos encontraremos con un científico que nos explicará, que ha sido "invitado" para usar su producto más puntero, el Animus. Este aparato, permite usar la memoria almacenada en el ADN para revivir recuerdos de sus ancestros. En esta ocasión, recordaremos la vida de nuestro antepasado Altair, un miembro de la mas alta clase de los Asesinos, un gremio que defiende una máxima "Nada es verdad y todo está permitido", todo muy filosófico ¿no?, pues no, realmente la frase que les define es "Si con la muerte de unos pocos se causa el beneficio de otros muchos, las muertes son justas, justificadas y necesarias". Tras una misión en la que intentaremos recuperar un valioso objeto, Altair falta al Credo, incumpliendo varias de sus normas. Como consecuencia, es rebajado al mínimo nivel, lo que de deja apenas sin armas ni habilidades, deberá completar misiones encargadas por el jefe Asesino, Al-Mualim.

En esta aventura, cabalgaremos a lomos de un caballo por tierras dejadas de la mano de dios, recorreremos ciudades de una punta a otra con velocidad gracias a la "carrera libre" (una habilidad que permitirá saltar de un tejado a otro y esquivar obstáculos con solo pulsar 2 botones) y escalaremos los edificios mas tortuosos con una facilidad pasmosa. La sensación de libertad y de estar ante un mundo grande es increíble y realmente muy satisfactoria.

Otro de los puntos fuertes es la ambientación y la calidad gráfica. Las texturas serán muy buenas en general y los escenarios, personajes y edificios estarán recreados con todo detalle.

Jugabilidad: Un control increible que simplifica acciones complejas y las suaviza con una facilidad pasmosa, la carrera libre. Con un Pad de XBOX360 se controla de una forma aun mas maravillosa si cabe haciendo todos los controles mas intuitivos. La duracion de la campaña es mas que satisfactoria, por si no fuera suficiente, te puedes pasar horas y horas armandola gorda o correteando por los tejados sin que pierda su encanto. Cabe solamente destacar que la mecaníca es un poco repetitiva dado que hay que hacer lo mismo una y otra vez, aunque esto no implica que no haya alguna que otra mision un poco "diferente". La cuchilla oculta es realmente un gustazo y un soplo de aire fresco entre tanta espada.

Tecnología: El modo carrera libre es realmente fantástico y el personaje y los enemigos se mueven con un realismo espectacular. Los pocos efectos que hay, tremendos.

Gráficos: Noy hay nada que decir de los gráficos que no sean alabanzas. Un diseño de ciudades enorme, con una ambientacion soberbia y una calidad espeluznante. Texturas, renderizado, caras, ropajes, todo desprende un aura de la Edad Media cruzada que enamora.

Sonido: Como siempre, Ubisoft nunca decepciona. Un doblaje estupendísimo, con unos efectos mas que buenos.

Innovacion: Un sandbox+ edad media+ parkour...brutal.

Notas: 
Jugabilidad: 9
Tecnología:9
Gráficos:10
Sonido:9
Innovación:9

Lo mejor:
-El aspecto gráfico
-La ambientación en la edad media.
-La carrera libre es genial y muy satisfactoria

Lo peor: 
-Se puede volver repetitivo.
-A algunos se le hará corto en cuanto a misiones secundarias

TOTAL:
9'1





ASSASSIN'S CREED 2


Género: Aventura
Disponible: PC, PS3 y XBOX360
Precio: 20€
Compañía: Ubisoft

Si el primer juego ya era bueno, ahora nos encontramos con una segunda parte innovadora, mejorada, pulida, y que resuelve de forma brillante los errores (escasos) de la primera parte.

En este juego somo Ezio Auditore Da Firenze, un joven Italiano que vive acomodado en Florencia. Tras una serie de sucesos muy bien hilados y un principio muy suave, Ezio se vuelve un Asesino novato que tendrá que patearse media Italia para llegar a su objetivo: Venganza y Prosperidad.

Assassin's Creed se ambientaba en la edad media, por la zona de Jerusalen y nos permitía recorrer libremente un enorme mapa y unas ciudades bastante grandes. Pues bien, en Assassin's Creed 2 tenemos una ambientación totalmente distinta. Contrastando con la oscuridad y declive de la edad media, nos encontramos en la luminosidad y proclive del Renacentismo Italiano. Además, el mapeado será bastante mas grande, al igual que las ciudades, que tendrán bastantes exteriores fuera de las murallas y son muy diferentes unas de otras.

Por otra parte, la trama de Desmond continúa, ahora ha dado un paso muy importante en su relación con Abstergo y trabaja desde un lugar muy distinto y en un Animus muy mejorado. Mediante el efecto sangrado de este Animus 2.0, Desmond se entrenará para convertirse en un autentico Asesino (cosa que experimentaremos en una pequeña misión que supone una autentica delicia de control y suavidad), mejorando sus capacidades, tanto físicas para la carrera libre como para la escalada y el combate, ademas de obtener bastante información acerca de los Asesinos, los Templarios y sus objetivos.

Solo añadir que esta segunda parte, las misiones serán mas variadas y no repetirá la misma formula una y otra vez, sino que será una historia mucho mas hilada y ademas, se han incluido muchas mejoras y las misiones secundarias son mejores.

La premisa de Assassins Creed es elevada a la enésima potencia por el equipo de un Ubisoft irreconocible que de derrocha buen hacer por todos sitios.

Jugabilidad: Si en AC nos encontrábamos con una carrera libre muy fluida, en AC2 se suaviza de una forma increible haciendolo mas libre y suelto si cabe. Un personaje mucho menos carismatico, aunque se nos presenta mas ferviente, desde su nacimiento hasta volverse un Assassins de máxima categoría, que sin embargo tiene unas capacidades muy superiores a Altair. Velocidad, salto, escalada...todo en este nuevo Asesino es mejor (menos lo mal que nos cae a la mayoría). Un abanico de armas mayor, desde 2 hojas ocultas (una autentica genialidad, ¿para cuando cuchillas en las botas?), hasta un pequeño cañon en la manga. Un historia interesante, potente, con 4 ENORMES ciudades para explorar, plumas para encontrar, armas, cuadros, equipaciones,...las opciones son casi inagotables.

Tecnología: Una tecnología aún mejor que el primero, con una mayor cantidad de efectos y mejores físicas con unos movimientos muy fluidos.

Gráficos: Un estilo muy diferente, menos oscuro, mas claro, en un auge del renacimiento con una fantástica ambientación. Edificios muy representativos y reconocibles, recreados con un detalle abrumador que hará que te enamores de Italia y de sus ciudades. El ropaje de Ezio, sobretodo en su variante negra y escarlata, es chulisimo. Los soldados estan recreados fielmente y con todo detalle.

Sonido: Es lo mejor de Ubisoft, su sonido es intachable en todos los aspectos.

Innovacion: Es mas Assassins Creed, pero mucho mejor. Hay mas de todo y es mejor que antes, la inclusion de gremios es muy acertada.

Notas:
Jugabilidad: 10
Tecnología:9
Gráficos: 10
Sonido:10
Innovación:9

Lo mejor: 
-Mas gránde, mejor, mas Assassins Creed
-La maestria de un equipo de Ubisoft tremendo que consige innovar y mejorar una propuesta muy atrayente de por si.
-La historia es mas interesante y variada

Lo peor:
-Ezio
-Que se acabe

NOTA:
9,8


PD:Como pudisteis leer hace unos días, ahora mismo estoy jugando y preparando el análisis de La Hermandad (y de 3 juegos más) asi que os traeré mas análisis en unas semanas

lunes, 22 de agosto de 2011

Análisis: Los 3 mejores de 3DS

3DS no destaca precisamente por un catálogo de calidad, pero si es cierto que tiene unos cuantos títulos que merecen la pena, aquí están, los 3 mejores juegos de 3DS.



1º: SUPER STREET FIGHTER IV: 3D EDITION


Género: Lucha en 2D
Disponible:
-Edicion 3D solo en 3DS 
-Edicion sin 3D: XBOX360, PS3 y PC
Precio: 40,95€
Compañía: Capcom

Sin duda alguna, fue el bombazo que impulsó a 3DS para vender las escasas unidades que vendió, y hoy en día sigue siendo uno de los mejores juegos de la consola.

Street Fighter es, y afirmo con una completa seguridad, la mejor saga de lucha de la historia de los videojuegos. Con un sistema sencillo, pero con un control y una jugabilidad extremadamente suave y fluida, SSF4 nos pone en la piel de hasta 35 luchadores con un estilo de lucha muy distinto, con mas de una docena de combos cada uno, y todos ellos espectaculares a su manera.

Quizás el único punto flojo del juego es su escasez de modos de juego. Aparte del conocido modo "Arcade" en que lucharemos contra nuestros adversarios en geniales combates hasta enfrentarnos finalmente con nuestro rival y contra Seth. La dificultad estará muy bien ajustada con 6 modos de dificultad, pero la batalla contra Seth será siempre muy complicada, estemos en el nivel que estemos.
También habrá un modo On-Line muy adictivo y competitivo. Podremos personalizar nuestro nick, avatar y "lema"(que desbloquearemos poco a poco) de forma rápida y eficaz con la pantalla táctil en cualquier momento.
Ademas un modo "Desafío" en el que completaremos pruebas para controlar a la perfección a todos los persoanjes, romperemos un deportivo y unos barriles pondrán a prueba nuestros reflejos y nuestro control. 
Y por supuesto, un modo "Entrenamiento" en que podremos configurar todos los aspectos del combate para una batalla a nuestra medida.

Jugabilidad: Muchísimos combos y un control soberbio. Un modo On-Line infinito, Spotpass y muchas mas opciones para desbloquear. Se echan en falta mas modos.
Tecnología: Uno de los juegos mas potentes de 3DS. Una pena que no aproveche demasiado el 3D.
Gráficos: Personajes únicos, al igual que los escenarios, como pega, estos últimos están "paralizados" y sin vida.
Sonidos: Efectos, voces (en inglés) y una buena música ambiental.
Innovación: Street Fighter no necesita innovar. Es pura acción y lucha, la gente quiere mas!

Lo mejor:
-Los 35 luchadores. Únicos y geniales.
-Endiabladamente divertido y adictivo
Lo peor:
-Faltan modos

Notas: 
Jugabilidad: 9
Tecnología: 8
Gráficos: 10
Sonido: 7
Innovación: 6
 TOTAL:
8,5










2º:RE:THE MERCENARIES 3D

Género: Shooter en 3ª persona, acción.
Disponible: 3DS. Modo extra en RE4 y RE5
Precio:45'95€
Compañía: Capcom

Tintan al juego de corto, y puede ser que en cuanto a misiones si lo sea, pero, estamos hablando de un juego de accion directa, que no busca una historia, sino un entretenimiento momentáneo. Sin embargo cuando nos encontramos ante un shotter bélico de estos tan exitosos decimos que una campaña de 8 horas es algo aceptable, pues no amigos, una campaña de 8 horas en un FPS es algo vergonzoso, un FPS tiene que centrarse en contar una historia, que innove y que dure, porque en el fondo eso es lo que aseguran siempre las compañías. Este juego nunca dijo eso. Prometió lo que prometió, y lo ha cumplido.
¿Corto? Depende.Entre conseguir puntuación perfecta en todas las misiones con todos los personajes, a 30 misiones, con 8 personajes, mas los intentos fallidos....hum, corto? como? yo no lo veo corto, si a esto añadimos, que hay 50 medallas muy desafiantes. Trajes alternativos para cada personaje, un modo cooperativo infinito y muy divertido, desbloquear armas con el podómetro y le añadimos todas las veces que quieras jugar por pura diversión hasta se hace largo en exceso.€
No se hecha en falta una historia, dado que el sistema que plantea no lo necesita en absoluto y es bueno, pero se debería haber incluido un modo "libre" un modo sin limite de tiempo con infectados constantes, o un multijugador para 4, o un modo con rondas estilo Zombis 
Ademas incluye una demo de revelations, que peca de ser excesivamente corta, pero que va preparándonos para un juegazo que nos viene
Ahora un analisis por partes:

Jugabilidad: El control esta bien resuelto,teniendo en cuenta que la consola cuenta con 4 botones y un stick menos que ne las versiones mayores sin embargo nos dará algunos problemas. La mecánica y el desarollo son buenos, aunque simples es un juego MUY divertido. Dificultad. Tras una avalancha de juegos que se podían jugar con los ojos cerrados y con las dos manos atadas a espalda, por fin nos encontramos con algo que realmente nos exigirá lo máximo como jugadores.
Tecnología:Aunque los enemigos son repetitivos hasta hartar y cuando están lejos las animaciones se "mecanizan" y realentizan, el motor gráfico es soberbio dándonos el mayor detalle jamás visto en la historia de las portátiles
Gráficos: Se acercan peligrosamente a los de Wii.
Sonido: Voces. efectos y una música muy adecuada.
Innovación: Aún siendo un remake de un minijuego incluye algunas cosas nuevas. Como el uso del podómetro.

Lo mejor:
-Los gráficos
-Mucho extras
-Te pondrá a tope de tus capacidades.
Lo peor:
-A veces la dificultad se pasa de rosca.

Notas:

Jugabilidad: 8
Tecnología:8
Gráficos:9
Sonido:6
Innovación: 5

TOTAL:
8


3º: The Legend Of Zelda: OCARINA OF TIME


Género: Aventura
Disponible: 3DS
Precio: 40,95€
Compañía: Nintendo

Nombrado como el mejor juego de la historia por numerosas revistas y webs del mundo, llega un estupendo remake de un juego bueno, pero no el mejor.

La historia prometía ser emocionante, épica y larga. Y apenas cumple una de ellas. No es un juego emocionante dado que carece de buenos momentos y no tiene ningún giro de guión, la épica es absolutamente nula, siendo una trama repetida hasta la saciedad con una increíble capacidad de no enganchar en ningún momento por que,entre otras muchas razones,no hay un punto general que sea importante en la historia ademas de salvar el mundo. La parte buena, que las tiene, por supuesto, es que sus diálogos geniales, y nos permite ver dos "versiones" de Hyrule, cuyo mapa se queda corto y soso, ademas es un juego largo y ligeramente variado que nos hace disfrutar de algo mas que pulsar el boton de ataque y clavar flechas en las dianas para abrir la puerta.

Otro de los puntos fuertes es la equipación de Link (con el que, por cierto, no llegas a empatizar demasiado). Con bastantes artefactos para usar y la capacidad de cambiar la ropa, espada y escudo, dan un poco de libertad a la hora de moverte por Hyrule.

Las mazmorras se hacen cortas en bastantes ocasiones, ademas los puzles son, o increíblemente simples, o endiabladamente difíciles, eliminando completamente un punto medio. Además, solo hay una sola manera de resolver cada problema con el que nos enfrentemos, quitando cualquier atisbo de libertad cuando resolvemos un puzle. El diseño de las mazmorras es variado en cuanto a su aspecto general, pero dentro de cada una, las texturas se repiten (aunque todas ellas son mostradas con bastante detalle) y realmente algunas mazmorras tienen un diseño HORRIBLE que dejan mucho que desear.

El diseño de personajes es bastante malo en general, destacando solo algunos personajes como Jabu-Jabu, Sheik, Ganondorf o Link.

Ahora bien, algo que hace de este juego algo a destacar es que tiene la mejor banda sonora jamas vista en cualquier videojuego, película o serie, siendo todas sus canciones de una calidad excelente.

Jugabilidad: Una historia larga, que no engancha y carente de épica. Un control muy bueno y bastantes gadgets para usar. Hay bastantes secretos ocultos (piezas de corazón, objetos secundarios y Skulltullas Doradas) ahora bien, cuando hemos descubierto todo (un día y medio como mucho) el juego pierde totalmente su reclamo, dado que es absolutamente irrejugable. Lo único bueno es que te puede durar el doble por el modo "Master Quest" que cuenta la misma historia pero mucho mas difícil y con un mundo al revés.
Tecnología: Posee el mejor 3D hasta ahora visto y el motor gráfico es bueno.
Gráficos: Buenas texturas y calidad general pero no está nada aprovechado con algunos diseños terribles y personajes sin personalidad. Pero lo salvan los escenarios grandes, detallados y buena atmosfera "mágica"
Sonido: La mejor banda sonora de la historia.
Innovación: No deja de ser un remake con escasas innovaciones, pero el modo "Master Quest" da rejugabilidad y está en castellano.


Lo mejor:
-La banda sonora.
-Que hay muchos objetos.
-Es bastante divertido y se deja jugar.
Lo peor:
-La historia: Sosa, poco emocionante y sin épica.
-Algunos diseños de mazmorras y personajes.
-No hay un punto medio en la dificultad del juego.
-No hay misiones secundarias

Conclusión:Hoy en día nos da un juego bueno, pero no es el mejor de la historia ni por asomo. Pero es divertido y eso es lo que importa.

Compra: Obligada. Es un buen juego que no debes dejar pasar.


Notas:
-Jugabilidad:8
-Tecnología: 7
-Gráficos: 8
-Sonido: 10
-Innovación: 5


TOTAL:
7'5

PD: Me gustaría dejaros un link que os llevará a una página donde podréis descargar(pagando) y escuchar(grátis) las canciones de "Ocarina" versionadas de una forma muy interesante.

domingo, 21 de agosto de 2011

Más que videojuegos: Super 8


SUPER 8




La nueva película de Steven Spielberg y el genio J.J. Abrams llegó antes de ayer a los cines con una expectación total. En los Estados Unidos ya lideró el "top" de las películas veraniegas (les llegó un mes antes que a nosotros) y debutó dando unos 36 millones de dolares.


La película nos sitúa en los años 80, siguiendo a una pandilla de niños que quieren hacer una película de Zombis  para un concurso en formato "Super 8" (el más popular de la época). Mientras están grabando una escena en la estación de tren, un coche se estrella contra un vagón que pasaba en ese momento y lo hace descarrilar. Una escena impactante, desde luego, en la que se suceden explosiones, lanzamientos y un descontrol total, haciendo gala de unos efectos especiales alucinantes y muy creíbles. Tras el accidente, un grupo de militares acuden rápidamente a la zona del accidente, y un hombre (clave en la película) les advierte de que huyan de la escena y no hablen a nadie sobre lo que acaban de presenciar. Mientras los chicos vivían un infierno en el accidente de tren, la cámara que estaban usando grabó un plano muy "interesante" desvelando(o más bien, dejando) un gran misterio...
Tras esta desgracia, el pequeño pueblo que está junto a la estación empieza a sufrir unos extraños sucesos. Desapariciones de personas, perros que huyen y coches destrozados. Todo está aderezado con un toque de suspense y terror propinándonos unos buenos sustos en varias ocasiones sin llegar a ser excesivo en ningún momento.

El toque J.J.Abrams es sencillamente brillante. La presencia de un enemigo desconocido, oscuro y casi omnipotente (muy al estilo de "El humo negro" de LOST y la pizca de sobrenatural de Fringe) es probablemente lo mejor del filme, creando una sensación de miedo y curiosidad por saber que es ese ser.
Pero aquí entra el punto flojo. La primera mitad y parte de la segunda son tremendas, pero por desgracia la recta final no acaba de convencer. No solo por la "decepción", en parte, de la criatura que acaba siento algo simple sino por un final un poco precipitado y demasiado "Spielberg" que dejará con un sabor de boca regulero a mas de uno.
Ahora bien, cuando los títulos de crédito empiecen a trepar por la pantalla no os apeéis de la butaca porque aun queda una dulce sorpresa por llevaros.
No os preocupéis por los actores porque no encontrareis ninguna cara conocida, lo que no quiere decir que tengamos unas actuaciones mediocres, todo lo contrario, los personajes están escogidos perfectamente con sus personalidades haciendo gala de unas interpretaciones fantásticas y sin sobre actuar.
Caben destacar las actuaciones de los niños, los grandes protagonistas, que nos sacarán bastantes carcajadas mediante un humor muy suave y sano de las situaciones mas insospechadas.


Conclusión: De las mejores películas que podrás disfrutar este verano. Mezcla de misterio, terror y ciencia ficción, pero que peca de caer en algunos clichés del mundo de Spielberg.




viernes, 19 de agosto de 2011

Próximamente...



¿A que juegos voy a jugar ahora?
Aquí los tenéis:


Sus análisis, en unas semanas, cuando haya acabado todos.

Aquí otro juego del que habrá análisis, aunque tardará algo mas 
de tiempo en llegar.



Los mejores de la historia: Bioshock

En esta sección iré analizando los mejores juegos que he probado. Generalmente serán análisis un poco "macro" y muy completos. Hoy toca: 

BIOSHOCK


Género: FPS
Disponible: XBOX360, PS3 y PC
Precio: 19'90€
Compañía: 2K Games

Un género ya agotado y repetido hasta la saciedad como es el FPS está ahora viviendo un auge de dimensiones increíbles. No solo los CoD lo han puesto de moda sino que otras sagas ligeramente olvidadas han vuelto a dar señales de vida como Battlefield o Medal of Honor. Ademas de la cantidad de sagas que apuestan por el FPS: Halo, Fallout, Killzone, Resistance... 
Pero si hay una nueva saga que es inolvidable es esta que nos ocupa, Bioshock. 
En este juego tomamos el control de un héroe anónimo que sufre un accidente de avión en medio del océano. A lo lejos en la noche se alza la figura de un imponente faro. Tras nadar unos minutos llegamos al faro con la puerta entreabierta, confiados, entramos pero de repente, BLAM, las puertas se cierran dejándonos a oscuras...unos parpadeantes focos iluminan el interior, un enorme busto de un hombre con cara de pocos amigos se vuelve entonces visible y con el, la pancarta en sus manos "NI DIOSES NI REYES. SOLO EL HOMBRE", tras bajar unas escaleras acompañados de una bella música encontramos una pequeña cámara que actúa como submarino, al accionar la palanca nos vemos sumiéndonos en las profundidades del océano. Un pequeño vídeo nos explica breve mente lo que nos vamos a encontrar...pero no se parece en nada al estado actual de la ciudad submarina Rapture. 
Ahora, la antes gloriosa Rapture está completamente destrozada, inmersa en el caos y el terror y poblada por unos habitantes perturbados y deformes. A lo que se suma una brillante ambientación oscura, opresiva y agobiante que te mantendrá con los nervios al límite. Este es el (magnífico) escenario en el que nos desenvolveremos a lo largo de nuestra aventura. Una gran ciudad dividida en varias partes (mercado, jardín botánico, pabellón médico,...) únicas todas ellas, con características propias, por ejemplo, el jardín botánico tendrá un aire tóxico que nos irá quitando vida poco a poco, haciéndonos explotar al máximo nuestras capacidades obligándonos a ir rápido para no ahogarnos, combatir con precisión contra los enemigos y eliminar eficazmente las torretas y cámaras. Y es que los enemigos son nuestro mayor obstáculo en Rapture. Los habrá rápidos y lentos, ágiles y torpes, poderosos y débiles, pero todos terroríficos, sobretodo uno, el enemigo mas temible y aterrador de toda esta distopía, el Big Daddy. Un enorme experimento genético recubierto por una armadura de buzo y con un enorme taladro nos desafiará varias veces en cada capitulo, ademas, hay mas de una clase de estos terribles enemigos que ya iréis descubriendo. Rápidos, fuertes y letales a corta distancia, esos son los Big Daddy...pero ¿cual es su objetivo en el juego? Desde luego está mas allá de hacernos pasarlas canutas. Y es, que detrás de toda esa maldad se encuentra un afán de protección hacia otra de las claves del juego: las Little Sisters. Estas pequeñas niñas modificadas geneticamente son las encargadas de recoger la sustancia que mueve el cotarro en Rapture, el ADAM. Cada vez que matemos a un Big Daddy, ademas que quedarnos con todo lo que lleve encima (podremos saquear cuerpos de enemigos caídos), iremos directamente a capturar a la Little Sister que esté protegiendo. Cuando la tengamos delante podremos elegir dos opciones: Consumirla o Salvarla. Si la consumimos ganaremos una buena cantidad de ADAM para comprar, si la salvamos, también obtendremos ADAM, pero en menor medida, aunque puede que alguien nos apoye en esta decisión...
Y os estaréis preguntando ¿que es el ADAM? Es el pilar principal del juego. De unas babosas acuáticas que habitan cerca de Rapture se puede obtener una extraña sustancia que permite modificar al ser humano como se quiera. Tanto en aspecto como en su ADN. Terriblemente adictiva, esta sustancia llevará a la locura a toda Rapture y a su destrucción. 
 Los plásmidos, ADAM fabricado específicamente para dotar al ser humano de poderes espectaculares es lo que hace de Bioshock un juego único. Ademas de las 9 armas que podremos controlar,como un enorme revolver o una escopeta (que podrán ser mejoradas y con distintas municiones) dispondremos de una buena cantidad de plásmidos que elegir, Entre ellos destacan la telequinesis, que permitirá mover objetos y cuerpos inertes y lanzarlos de forma bestial, pirokinesis, que permitirá crear llamaradas o un plásmido que creará una copia de nosotros que atraerá los ataques enemigos dejándonos libres unos instantes. Y estos plásmidos darán una gran variedad al juego permitiéndonos afrontar una misma situaciones de decenas de formas distintas. 
La historia posee un guión brillante con diálogos geniales que mostrarán crueldad, benevolencia, ira o alegría de los personajes que se comunicaran con nosotros indirectamente mediante un intercomunicador. La trama engancha, dando unos cuantos giros en varias ocasiones y dejándonos con un final tremendo...y esa es otra, según nuestro comportamiento habrá un total de 3 finales, unos bueno, uno malo y otro "regular". 
 Jugabilidad: Sigue el control clásico en un shotter, se deja jugar y la dificultad está adaptada muy bien siendo accesible para todo tipo de jugadores. La historia es brillante y te atrapa con unos buenos giros de guión. Los plásmidos y la variedad de situaciones y el diseño de escenarios completarán una experiencia muy divertida, que por otra parte nos durará un buen rato. 
 Tecnología: El Unreal Engine siempre luce tremendo y los efectos empleados son bastante convincentes. Ademas es un juego muy accesible debido a que pide unos requisitos de risa. 
 Gráficos: Diseño impecable en todos los aspectos y una atmósfera oscura, antigua y distópica que a todos nos encanta.  Sonido: Una banda sonora tremenda y un doblaje impecable con unos efectos sonoros muy logrados.  
Innovación: Para lo explotado que está el género de los FPS, tiene una atmósfera poco habitual, una duración mas larga de lo normal y el uso de plásmidos dan un enésimo giro de tuerca que nos presenta un shooter algo distinto a lo que estamos acostumbrados. 
 Conclusión: Esto es Bioshock, un shotter que innova, diferente y una atmósfera que te enamorará. 
LO MEJOR
-La atmósfera, oscura, distópica y agobiante 
-Todos los plásmidos se portan de una forma espectacular. 
-Los Big Daddys son imponentes y desafiantes. 
-Por fin algo que dura mas que una tarde de vicio. 
-Su accesibilidad. Dificultad, precio y requisitos muy alcanzables. 
-Varios finales 
-Los giros del guión 
-Que hay un Bioshock 2 y habrá un Bioshock Infinite 
-Todo 
 LO PEOR
-Se acaba, pero es bastante rejugable
NOTAS
Jugabilidad:10
Tecnología:10
Gráficos: 10
Sonido: 10
Innovación: 10

NOTA FINAL:
10

 Compra: Obligada, uno de los mejores de la historia, sino el mejor.

Analisis de videojuegos: La saga Crysis

Vamos a tener un buen comienzo, en esta primera entrada analizaré Crysis y Crysis 2 . Crysis: Warehead no lo he analizado porque viene siendo un remake de Crysis un poco distinto (pero tambien lo he jugado)





Crysis:



Género: FPS (First Person Shotter)
Exclusivo PC
Precio: 9'95€
Compañía: Electronic Arts


Un soplo de aire fresco en los juegos en primera persona y sanbox.

Jugabilidad: Un control perfecto, un traje ideal para dar variedad al desarollo, vehiculos, armas personalizables, todo en este juego llama la atención. Espectacularidad por todas partes pone la guinda a una buenisima historia, épica y larga que no cansa en ningun momento. La mecanica es buena y es un juego muy adictivo y fluido.

Tecnologia: Una autentica revolucion. Se necesita un PC de la NASA para moverlo a tope sin que eche llamas, pero cuando está al maximo, es una gozada. Los escenarios son muy destructibles y la interaccion es total.

Gráficos: Un autentico orgasmo para la vista en todos los aspectos. La isla es muy detallada con zonas muy variadas y los personajes estan bastante bien. El traje es chulisimo.

Sonido: Un doblaje ideal y efectos de sonido bastante buenos.

Innovacion: Aunque esta bien llevado e innova en muchos aspectos los FPS han de currarselo mucho para ser frescos.

Lo mejor:
-Aspecto gráfico divino.
-El Nanotraje
-Una historia larga, variada, bien llevada y no cansa.
-Espectacularidad

Lo peor:
-Se acaba

Notas:
Jugabilidad: 10
Tecnología: 10
Gráficos: 10
Sonido: 10
Innovación: 8

NOTA FINAL: 9,8

Compra: Obligada para los amantes de FPS 



Crysis 2:




Género: FPS
Disponible: XBOX360, PS3 Y PC
Precio: XBOX360 y PS3: 62'95€  PC: 44'95€
Compañía: Electronic Arts

Una segunda parte mucho mas lineal que resulta ser mucho mas divertida que la primera, mas directa, con mas accion y mucho mas espectacular.

Jugabilidad: El control de los poderes es mucho mejor en este juego, siendo mas intuitivo y facil acceder a las opciones que no brinda el traje. Ademas el sistema de mejoras es bastante bueno, notandose cada mejora de forma sutil, pero notable. Una dificultad muy bien ajustada con enemigos inteligentes que saben como hacertelo pasar mal. El juego es adictivo a mas no poder dandonos un diseño de escenarios esquisito y usado de forma espectacular, y es que este Crysis es espectacular en todos los sentidos. Una buena historia, unos niveles perfectos y un traje que usar a placer.

Tecnología: El Nanosuit 2.0 es mejor que el primero si cabe. Los efectos usados son fantásticos y el motor gráfico usado tiene un estilo innovador.

Gráficos: Un aspecto gráfico simplemente soberbio con unos diseños increíbles en los niveles que aprovechan al máximos las opciones del traje y una ambientacion post apocaliptica que enamora en una preciosa Nueva York arrasada totalmente.

Sonido: Un doblaje perfecto, en la linea del primero. Los sonidos de las armas son muy satisfactorios y los efectos como pasos, opciones del traje, movimiento enemigo y demás son muy convincentes.

Innovacion: No deja de ser un FPS corriente, pero tiene ese algo que te engancha. Infinitamente mas lineal que el primero, pero con unos niveles iguales o mejores que su predecesor. El uso del traje da mucha variedad al desarrollo y las mejoras también dan para rato (cosa que en el Crysis original se echaba en falta)

Lo mejor:
-Las opciones del traje
-El diseño de niveles
-La espectacularidad

Lo peor:
-No innova demasiado, pero por lo menos se molesta en incluir elementos que den variedad.

Notas:

Jugabilidad: 9
Tecnología: 8
Gráficos: 10
Sonido: 10
Innovación: 8

NOTA FINAL: 9'0

Compra: Muy recomendada